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Sexta-feira, 11 de Maio de 2012
#entrega_05-Protótipo de Alta Fidelidade

 
Ao longo destas três semanas que corresponderam ao tempo de realização desta entrega, a principal questão pode expressar-se por: "-Será que é desta?" .. "-Não!".

É verdade, não foi fácil encontrar o caminho para chegar até aqui, pelo que nos vimos obrigados a  experimentar tudo aquilo a que o google associava à palavra "Kinect".

Felizmente, no dia 4 de maio tivemos a oportunidade de assistir a um "workshop" sobre Kinect, leccionado por Tiago Serra, que nos deu a pista que nos veio ajudar para a concretização deste protótipo. Fomos então apresentados ao Osceleton, um osc ao qual o é possivel ligar  Flash Builder e fazer assim a transferência  dos dados da kinect. Este ficheiro tem a particularidade de já incorporar um sistema de reconhecimento e calibração do utilizador, o que é um aspeto muito positivo, uma vez que facilita a sua implementação, evitando que a mesma tivesse de ser feita por nós.

Posto isto, começamos então a programar a aplicação em as3 a partir de classes. Como foi uma novidade para nós, sentimos a necessidade de recorrer ao Professor Nuno Ribeiro para nos dar umas dicas e auxiliar no esclarecimento de duvidas, a quem agradecemos.

Em suma, os passos necessários para correr a aplicação que desenvolvemos, depois de instaladas as drivers do Kinect (aconselhamos o pacote Zigfu), são:

O video que apresentamos em seguida, mostra o resultado da implementação do protótipo de alta fidelidade e respeita o "contrato" efectuado na pré-entrega desta etapa, concretizamos ainda a galeria de POI's de Aveiro.  

 

 

Referências:
 

http://rhuno.com/flashblog/2012/02/19/finally-no-betas-flash-and-kinect-using-the-version-1-sdk/

http://rhuno.com/flashblog/2011/07/01/flash-kinect-success/

http://rhuno.com/flashblog/2011/07/02/tutorial-kinect-to-flash/

http://blog.aboutme.be/2011/03/07/as3osceleton-using-kinect-as-a-multitouch-device-in-adobe-air/

http://blog.aboutme.be/2011/07/07/linking-microsoft-kinect-sdk-to-adobe-air-tuio-multitouch/

http://odopod.com/blog/using-kinect-within-flash-applications/

http://tuio.org/?software

http://active.tutsplus.com/tutorials/games/using-the-kinect-to-control-flash-an-introduction-active-premium/

http://help.adobe.com/en_US/FlashPlatform/reference/actionscript/3/index.html




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